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放逐之城中文版

v1.04 漢化版 放逐之城中文版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 放逐之城

放逐之城中文版(Banished)是由Shining Rock Software推出的一款模擬經(jīng)營游戲。游戲中,玩家需要做的就是讓放逐者工作,建立城市,人口不斷增長,創(chuàng)造自己的城市,保證他們活著,能夠延續(xù)下去。趕快下載體驗吧!

游戲設(shè)定

《放逐之城》是一款非常獨(dú)特的城市模擬游戲,與模擬城市不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉(xiāng)帶來的馬車。

玩家就是保證這群放逐者活著,讓他們工作,建立城市,人口不斷增長,最終延續(xù)下去。冬天的生存是玩家面臨的最大挑戰(zhàn)之一,你的裁縫可以做衣服,你可以建造房屋和燒柴。不過砍伐森林會減少鹿的數(shù)量,影響狩獵。雖然你可以種植新樹的森林,但許多疾病的治療,只能在已經(jīng)存在了幾十年的森林發(fā)現(xiàn)。在同一個地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長迅速,但會帶來一些外來的疾病。

游戲攻略

1.進(jìn)游戲可以選教程,靠訴你怎么給小人們分配工作,怎么劃范圍讓他們采集資源,怎么修路blablabla,但是不知道為什么做完教程以后跳出了......沒關(guān)系再進(jìn)

2.開始新游戲,隨機(jī)生成地圖種子,像minecraft那樣生成隨機(jī)地圖,但是可以選天氣,地形,其實基本就是游戲的難易程度啦

3.進(jìn)去之后有了一個倉庫,一個材料堆放地,小人會按照最短路線將資源送到倉庫,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不會老老實實走路,可以通過劃區(qū)域采集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點(diǎn)。采集完小人會把它們搬到堆料。

4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對大于10歲的男女住進(jìn)去,就會產(chǎn)生后代。沒有用MOD的情況下市民是1年長4歲。

5.然后是食物,初始的倉庫根據(jù)你的游戲難易度食物儲糧不同,應(yīng)該一開始倉庫會有大量土豆,然后第一步首選的是在森林里建造采集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會冷死和餓死。

6.其他可用的食物來源有:

A.農(nóng)田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農(nóng)田上工作的人數(shù)可以根據(jù)農(nóng)田大小來調(diào)整,建議不超過100單位平方1人就夠了,農(nóng)作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來之前沒有收割完請點(diǎn)擊立即收割,否則一年勞動就都荒廢了,在秋天收獲完后,農(nóng)田會處于無法耕作狀態(tài),這時候農(nóng)民將作為一個閑工,能幫助其他工人干活。

B.果園:同農(nóng)田,能種各種樹,果園能收獲食物,同時可以將種出來的樹砍掉作為木材。

C.牧場:因為在中低難度開局下,系統(tǒng)會隨機(jī)給6-8只牲畜,盡早地建造牧場,利于食物的產(chǎn)出;動物會自己交配繁殖,可以設(shè)定維持?jǐn)?shù)量,超過數(shù)量的動物會被殺掉變成肉。在后期是比較好的糧食來源。

D.采集小屋:地圖上會有一種像雜草一樣的資源,在采集小屋的范圍內(nèi)會采集洋蔥,藍(lán)莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續(xù)生產(chǎn)的,主要采集小屋范圍內(nèi)的樹林足夠茂密,采集小屋是食物前期的重要來源,產(chǎn)量也很高。

E.獵人小屋,獵人會捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是制作皮衣的原料。

7.有關(guān)冬天:前期必須造伐木場生產(chǎn)柴火,房子上出現(xiàn)雪花說面柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能夠使市民能夠在寒冷冬天,在野外能夠順利工作。

8.有關(guān)資源:早期通過對地圖上的資源劃區(qū)域采集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會離倉庫越來越遠(yuǎn),修建新倉庫是一個好方法,同時也可以建造持續(xù)生產(chǎn)資源的礦場(要造在山腳),采石場和造林所來可持續(xù)發(fā)展,代價是大量的勞動力以及較低的生產(chǎn)力,而且勞作都學(xué)要耗費(fèi)工具,需要建造鐵匠鋪生產(chǎn)。市場的作用是小販會全地圖收集資源,方便離家遠(yuǎn)的市民能夠在市場找工具和吃的用的。

9.學(xué)校越早建造越好,小孩到達(dá)一定年齡會自動上學(xué),畢業(yè)后的市民工作效率比沒教育過的市民高。草藥園需要在老樹的地方才有作用,能夠產(chǎn)出草藥,草藥的作用是穩(wěn)定市民下降的健康度,但不能提高健康度。

10.還有幸福度的設(shè)定,與市民是否有充足的食物和衣服有關(guān),部分建筑如教堂、墓地、酒館、貿(mào)易站和市場距離民居近會提高幸福度。

11.整體上有一種獨(dú)立游戲的精致感,內(nèi)容非常簡潔沒有什么浮夸的成分,完全對得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經(jīng)營游戲。

12.如有更多不明白,可到“放逐之城”貼吧詢問

更新日志

支持v1.0.3 Build 140531版本

*公民現(xiàn)在更有效抗擊火災(zāi)撲滅。

*當(dāng)火災(zāi)事故滅火,市民現(xiàn)在運(yùn)行在高速。*公民在一個地方發(fā)生火災(zāi)的地區(qū)工作,現(xiàn)在將被中斷,幫助滅火。

*修正導(dǎo)致非勞動者不救火。

*公民消防只會被打斷的病,凍結(jié),或饑餓。

*公民現(xiàn)在只搜索在火堆周圍地區(qū)的水。內(nèi)陸的地區(qū)需要威爾斯火災(zāi)要打。

*增加,可以打一個單一的火災(zāi)50的公民人數(shù)。

*提高公民消防面積效應(yīng)。

*如果有足夠多的水被帶到一幢建筑物起火,火蔓延的幾率降低。

*修正導(dǎo)致建筑火災(zāi)不高優(yōu)先級。

*固定在大城市的一個主要的減速時,火災(zāi)爆發(fā)。

*如果公民已經(jīng)走到食品在距離定位變得饑餓,他們現(xiàn)在將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。

*如果市民正在遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)和饑餓的時候,他們會為他們帶來了食物如果吃自己的食物。這將不中斷當(dāng)前的任務(wù)。如果沒有可用的食物在家里他們將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。

*因為公民可以吃離家遠(yuǎn),他們能夠更好地應(yīng)付凍結(jié),并訪問一個暖和的地方,在需要的時候。

*修正導(dǎo)致公民不要去熱身時,在某些情況下,家里吃飯。

*公民現(xiàn)在沒有一個特定職業(yè)分配遙遠(yuǎn)的任務(wù)(皮卡,收集,清除,等)除非任務(wù)已經(jīng)在很長一段時間,或沒有被分配到本地人。這使公民遠(yuǎn)離在大多數(shù)情況下,穿過地圖。

*公民現(xiàn)在極限距離他們會在很冷的冬天走。

*墓碑現(xiàn)在衰減在4-6年而不是13-17。

*現(xiàn)有的墓碑有他們的衰減時間減少一半。

*后的交易量已經(jīng)增加到60000。這允許更大的汽車購買不溢出存儲發(fā)生?,F(xiàn)有的交易的職位需要移除并替換此更改生效。

這是已經(jīng)張貼變化的休息:

*鼠標(biāo)按鈕現(xiàn)在服從系統(tǒng)設(shè)置翻轉(zhuǎn)的左/右按鈕。

*輸入選項現(xiàn)在允許鼠標(biāo)動作的結(jié)合。

*輸入設(shè)置現(xiàn)在可以綁定到任何八個鼠標(biāo)按鈕。

*修正了一個錯誤,因為肉類和其他資源,顯示在地圖的角落。

*修正能夠流行的建筑恢復(fù)存在被用取消刪除工具按鈕或回收后受損。

*修正墓地的墳?zāi)褂嫈?shù)當(dāng)它被標(biāo)記為刪除然后再生。

*修正了在交易時,交易者交易后,解散,然后選擇自定義命令。

*修正了一個在汽車購買填補(bǔ)貿(mào)易站。

*修正導(dǎo)致循環(huán)通過勞動者向兒童和學(xué)生。

*林農(nóng)不再砍伐果園。

*固定水露出里面的商人的船。

*建設(shè)者將不再走遠(yuǎn)路的橋梁或隧道的另一邊時,建造它,如果它超過兩倍的距離較近的一邊。

*固定建筑物的暫停圖標(biāo)熬夜時,建筑工程完成后暫停施工。

*修正導(dǎo)致饑餓或冷凍的人會被困在一個回路做同樣的工作,如果沒有食物和溫暖是可用來解決饑餓或凍結(jié)的問題。

*修正了一個掛起的道路不可撤銷的如果他們在一棵大樹下,巖石,礦石,等

*修正了一個錯誤,造成路面被殘留。

*修正導(dǎo)致地區(qū)后,道路在某些情況下,刪除不可用。

*泥路無法快速刪除的分區(qū)在他們與石頭的道路,然后刪除它們。他們現(xiàn)在回到土路和工作已進(jìn)行刪除它們。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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